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风之大陆天启12狂战士控制流打法视频攻略[视频][多图]

归档日期:08-29       文本归类:蝴蝶斗士      文章编辑:爱尚语录

  在风之大陆中,狂战士职业不仅可以有足够的输出,而且还可以通过技能眩晕对方,实在是我们通关天启试炼的得力战将。今天小编就给大家分享一篇

  狂战作为近战职业,只要把自己的角色扮演到位,即使随缘组到的队没有固定队的默契,通关也是很简单的。如果你有实力能在队伍中进行补位,你就可以carry队友让大家轻松通关。以下为我个人对狂战士在天启试炼中的看法,希望能够帮到大家,同为近战职业的小伙伴也可以参考一下。

  在天启试炼中,如果队伍中只有一个单奶妈或缺少冰法控制,你就必须做一个合格的控制职业。

  狂战自己能控制的技能很少,除了野蛮跳跃的拍晕控制,另一个就是仇恨很大、能吸怪的圣光守护技能。不过圣光守护这个技能用得不好很容易帮倒忙!另外强调一下,这里也不建议带剑光风暴,容易拉仇恨增加“车头”难度。

  通用的控制一般都是手套技能骸骨之手,但是CD很长。所以狂战真正能用的野蛮跳跃拍晕技能,虽然CD很短但是一定得看时机用。对狂战来说,控制技能一点溢出都没有。

  视频里就是野蛮跳跃、圣光守护、骸骨之手这三种控制技能交替使用,配合高级怒气爆发和巨剑打击辅助输出,团队作用其实也蛮大的。

  开场第一个技能,直接野蛮跳跃拍晕全体镜像玩家(以下简称“怪”)。值得注意的是,狂战士拍完要马上回来,不要逗留,不要给怪还手的机会。多这一下拍晕,可以降低其他控制职业由于进图慢或镜像玩家抗性高而脱离控制的风险。毕竟,如果“车头”哥哥刚变身镜像玩家就冲到他的前面,这次的挑战就基本失败了。

  这个阶段,“车头”变身扔好第一轮技能伤害通常走到3点钟方向。这时,可以使用第二个技能:扔手套技能骸骨之手,控制住刚刚脱离开场定身的怪,给“车头”留组时间扔第二轮技能。

  有人说这时候奶已经开蝴蝶了干嘛还要扔?我的理解是这个时候怪离“车头”真的很近,开场怪是从中心点追车头特别容易追上,这个骸骨之手用的值!

  在使用野蛮跳跃拍晕,怪却抵抗挣脱的时候用,也可以使用骸骨之手。野蛮跳跃拍晕CD很短,在骸骨之手CD时,等个几秒拍晕就转好了。

  骸骨之手扔完后,第三个技能仍然是拍晕。这个时候刚好是奶妈的第一个蝴蝶技能时间结束,如果队友没控制技能,怪会突然加速追上“车头”。因此,狂战士要观察好蝴蝶结束时间点,适当时机跳跃过去拍中所有镜像玩家。

  另外,大家还可以在这时观察一下队友有没有释放控制技能,比如冰法是否控制住全体镜像玩家,再看看需不需要拍晕。总之,重点是给奶腾出时间转蝴蝶的技能CD。

  这里我只讲控制技能,还有个需要注意的地方是不要贴着怪走。原因在于,狂战贴着怪走容易造成“车头”视线混乱。狂战冲进去后其实大家都看不清,如果有人OT咣一下全军覆没,一点容错的机会都没有。所以狂战只要留巨剑打击够得到的距离输出即可,这样辅助输出风险较小。

  还一种情况是,如果有怪四处散开了,奶妈蝴蝶减速不了全体导致场面乱七八糟。此时,狂战如果手里又没什么好用的控制技能,可以尝试铤而走险——圣光守护吸怪!这招用好了绝对是神技!

  不过,使用圣光守护的前提是你前期积累的伤害不能太高。圣光守护一吸到位,距离远仇恨高!吸完马上跑千万别犹豫,跑得快即使有怪仇恨切你了追不上你!

  我所要强调的所有都是为了一点:容错率。你的作用使得整个团队容错率高了,那就是你的价值。大家不要太在意自己的角色是不是主要输出,对团队有贡献就好啦!

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